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  • 最后更新:2018-12-15 10:06:05
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代码说明

开发工具:cocos creator 1.6.1

配置:Loading.js文件里面修改配置文件

修改成自己的局域网ip地址即可

开发方法:修改好后点击在浏览器里运行,访问地址如下:

https://192.168.1.111:7456/?id=aaa&dbg=1

Id是玩家账号,dbg=1表示调试模式

服务端代码说明

开发工具:eclipse+erlide或者用文本编辑器

配置:Config/server.app里面修改数据库账号和密码

Config/server.config里面修改服务端的端口

开发方法:导入数据库然后服务端代码文件夹src里面,打开即可编辑,编辑完成后,使用make_all.bat重新编译(P处理不要运行),直接点击script_windows里面的server_1.bat,即可运行服务端

大厅和管理后台

Include/DB.inc.php 数据库配置文件

Include/WxConfig.php 微信配置文件,

Config/config.js 前端配置文件

admin/application/config.php 管理后台数据库配置文件

admin/application/database.php  管理后台数据库配置文件

搭建方法

环境:centos 6.8、php7.0.25、erlang otp17.0

一、安装lnmp=linux + nginx + mysql + php

wget -c https://soft.vpser.net/lnmp/lnmp1.4.tar.gz && tar zxf lnmp1.4.tar.gz && cd lnmp1.4 && ./install.sh lnmp

Php 选 7.0.25以上

二、安装erlang

wget https://erlang.org/download/otp_src_17.0.tar.gz

tar xvf otp_src_17.0.tar.gz

cd otp_src_17.0

./configure

make && make install

三、部署数据库

在mysql创建这几个数据库,然后执行源文件里的douniu.sql  ,fk_zjh_game.sql  ,fk_zjh_base.sql,  fk_zjh_log.sql  ,fk_zjh_logic.sql  创建游戏中的表和数据

四、部署前端

Cocos creator发布后的代码去掉web-mobile/src/project.js里面的https://192.168.1.111:7456/project/library.。然后把web-mobile放到大厅文件目录里重命名,修改Include/WxConfig.php里面的跳转路径即可跳转到游戏

五、部署后端

后端把 这个文件里的server部署到服务器就行,配置详见服务端代码说明,使用script_linux里面的run_1_ctl.sh start启动服务端


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